Sine Mora — это очередной горизонтальный 2D шутер с кучей противников тысячами пуль и странными боссами, созданный на грани современных графических технологий. Как и в любом Bullet Hell
Не заставив себя долго ждать на волне успеха первой части, Harmonix выпустила Dance Central 2. Логично предположить, что за год разработчики максимум добавили бы 40 новых песен и
Создатели Wipeout 2048 решили не только вернуться к истокам серии с приквелом, но и сделать одну из самых красивых стартовых игр для PlayStation Vita. Детализация антигравитационных кораблей, ощущение
После ухода главного идеолога Gwent Дамьена Монье однопользовательский режим карточного проекта CD Projekt RED переживал несколько переделок, пока не превратился в самостоятельную игру в рамках нового направления “Ведьмачьих
Новый “Человек-паук” от Insomniac Games для PS4 обзавелся первым сюжетным дополнением под названием “Ограбление”. Повествование идет уже после событий основной кампании, поэтому лучше завершить её заранее. Короткая трехчасовая
За последние шесть лет Diablo III прошла большой путь от базовой версии для PC, которая разочаровала фанатов, до полностью переработанного мультиплатформенного издания, учитывающего пожелания поклонников серии. Отказ от
У игры по мотивам мифов Говарда Лавкрафта была трудная судьба. Проект, сначала предложенный киевской Frogwares, в середине разработки был свернут и передан французам из Cyanide Studio. Украинцам осталось
После так и не выпущенного до конца D4 Хидетака «Swery» Суэхиро долго поправлял здоровье, а затем ухватился за несколько менее масштабных проектов. Один из них – это история
Первая часть легендарной серии платформеров Mega Man появилась на свет более тридцати лет назад. В Японии игра вышла под названием Rockman, и по изначальной концепции у некоторых героев
После двух экспериментальных проектов в лице кооперативного Dragon Quest IX и полностью онлайнового DQX, который объединил сотни тысяч геймеров в одной вселенной, серия вернулась в классическое русло и
Этой осенью библиотека игр для Nintendo Switch пополнилась очередным многопользовательским проектом из серии Mario Party, впервые увидевшей свет ещё в 1998 году. С тех пор только на стационарных
Серию файтингов Soul по праву можно считать жемчужиной жанра. Дебютировав в середине девяностых, Soul Edge (Soul Blade — на Западе) была одной из первых игр, использующих технологию Motion Capture,