Одна из самых ярких мультиплеерных игр последнего времени получила долгожданное продолжение. И хотя первые изображения и трейлеры вызывали у нас удивление и легкое разочарование, финальная игра оказалась тем
На фоне летаргического бездействия Valve большие и маленькие инди-студии обгладывают скелет наследия Portal. Turning Test, Q.U.B.E и только сейчас добравшийся до домашних игровых систем ChromaGun паразитируют на истории
Иногда на фоне блокбастеров, информационного мусора и тысяч инди-релизов мы просто не замечаем небольшие, но очень достойные проекты. Mages of Mystralia от канадской студии Borealys Games пересматривает наследие
Полтора года назад Life Is Strange стала настоящим откровением на перегруженном продукцией Telltale Games рынке эпизодических приключений. И пока французы работают над вторым сезоном, еще одна малозаметная студия
2017 год оказался по-настоящему богатым на интересные релизы от японских разработчиков. И речь идет не только о новых проектах, но и об адаптациях культовых игр на современные платформы.
С приходом нового поколения Epic Games публично отреклась от своей бизнес-стратегии. Ряд перестановок в руководстве и смена ориентации под запросы изменившегося рынка, кажется, повредили компании, чьи культовые франшизы
FIFA 12 — как говорят многие знакомые – игра года. Не уверен, что это суждение будет иметь какие-то шансы, когда мы будем обсуждать игру года, но виртуозная шлифовка
Cursed Crusade — слишком PC-игра, которая очень хочет угодить консольным стандартам, иногда не замечая очевидных вещей или возводя в степень до этого присущие только приставкам элементы. Если в
Можно уже считать горькой традицией, что успешные серии от известных команд погибают под нещадным давлением издателя и сжатых сроков разработки. Первыми пали Transformers, теперь настало время Человека-Паука. Spider-man:
Вселенная Marvel в очередной раз пробивает себе дорогу на игровой экран. В то время как конкуренты из DC Comics наслаждаются успехом Batman, по лицензии Marvel выходят слабенькие Iron
Студия Ninja Theory всегда пыталась экспериментировать с окружением и персонажами, будь это Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West или DmC: Devil May Cry. Харизматичные герои и эмоциональные
После коммерческого успеха Final Fantasy X / X-2 HD в 2013 году выход переиздания Final Fantasy XII оставался вопросом времени. К сожалению, компания Square Enix никуда не торопилась