Некоторые игроки обращаются с вопросом по части того, каким образом возможно вылечить магистра Санг в Divinity: Original Sin 2, однако на этом поприще нам вас особо нечем порадовать. Вся проблема в том, что сделать это у вас никак не выйдет, как бы вы ни старались и какие действия бы ни пытались предпринять.
К примеру, даже если наложить на него заклятие, оно эффективным не будет — нулевой эффект, все в связи с тем, что так заложено в игровом сюжете и скриптах. А потому любые попытки спасти магистра Санг тщетны: проклятие Разложение будет продолжать действовать и медленно его убивать. Так что не стоит на это лишний раз отвлекаться и тратить время и силы, примите неизбежную гибель этого персонажа, как данность.
не где не было инфы, собираются ли они ребалансить игру в ближайшее время? система брони полный шлак, играть не интересно
да то что не работает контроль, пока есть броня. Очень странно получается, что разные члены группы бьют в разные источники и никак не помагают друг другу по сути. Я играю магом, мои друзья физ дд , скилы контроля у нас валяются без дела, так как броню снимать очень долго и вся игра сводится к бурсту одного противника одним типом урона, с остальными, в виду той же брони, ничего в это время ни сделать. Благо , я качал призыв и сам могу выбирать тип урона, но заклинания из других школ , с эффектами СС и дебафов практически не используюся, так же как стрелы у лучника, а милишник не может сбивать с ног и т.д.
не где не было инфы, собираются ли они ребалансить игру в ближайшее время? система брони полный шлак, играть не интересно
Вполне сносно. да выглядит по дибильному. но вполне не плохо сочитаеться.
Правда к магии есть сопротивление но работает оно только на хп вроде.. Также и на физу бы.
Серия Divinity: Original Sin славится своей чрезвычайно гибкой и проработанной боевой системой. Существует тысяча и один способ того, как вы будете проводить сражения, но мы готовы рассказать вам об одном забавном методе, который позволяет убивать даже самых сильных монстров, просто превращая их в курицу!
Всего сейчас известно о двух таких способах, второй из которых является скорее развитием первого, но оба они базируются на способности «Разрыв Сухожилий» (Rupture Tendons) класса «Разбойник». Купить эту способность можно у Хильды в Форте «Радость» при достижении четвертого уровня. Суть этого умения в том, что при наложении на врага каждое его движение приводит к получению им проникающего урона в течение нескольких ходов. Но обычно мы используем «разрыв» и начинаем ждать, что противник сделает шаг или два, что было не очень уж и убийственно. Однако есть способ как можно увеличить этот урон до невероятных значений.
Получив четвертый уровень, в том же Форте «Радость» у доктора Лесте можно купить другую способность — «Куриная Лапа» (Chicken Claw). Этот скилл можно изучить, если у вас есть персонаж, специализирующийся на заклинаниях Полиморфизма, а вот «Клинкам тени» и «Метаморфам» проще — они сразу начинают с «Куриной Лапой» (и смогут позже прокачать «Разрыв Сухожилий»). Сам спелл превращает врага в испуганную курицу, которая хаотично бегает два хода, что вытекает в отличную комбинацию с «Разрывом».
Уменьшаем физическую броню у противника до нуля, накладываем сначала «Разрыв Сухожилий», а потом «Куриную Лапу», и просто наслаждаемся результатом. Не стесняйтесь использовать на цыпленка «Ускорение», это только увеличит и без того большое количество проникающего урона. Лучшая часть этой комбинации в том, что урон этот масштабируется в зависимости от значений базовой атаки и показателей ловкости, поэтому даже на высоких уровнях этот метод не потеряет своей актуальности.
Однако пользователь Reddit’а под ником Ulminati пошел дальше и нашел аналогичный способ — более сложный, но максимально эффективный.
Нам понадобится персонаж, знающий толк в некромантии и умеющий использовать заклинания «Оковы Боли» (Shackles of Pain — можно купить у Моны в Гетто Форта «Радость») и «Жизнь на Грани» (Living on the Edge — может случайно попасться где-то на 11 уровне или наймите себе Ведьму, так как у них этот скилл является базовым). «Оковы Боли» связывают вас и противника единой цепью, и весь урон, который получаете вы, передается и жертве. «Жизнь на Грани» дарует вашему персонажу бессмертие, не позволяя планке здоровья опуститься ниже 1 HP.
Снижаем боссу броню до нуля, затем связываем его с одним из персонажей при помощи «Оков боли» и накладываем «Разрыв Сухожилий» на нашего персонажа в «Оковах», обезопасив последнего от смерти посредством заклинания «Жизнь на Грани».
Теперь каждый шаг этого «камикадзе» будет вызывать потерю здоровья как у него, так и у врага. Можете вести своего героя в огонь, яд или под вражеские мечи — чем больше урона вы впитаете, тем больше его передастся противнику. Но следует помнить, что после двух ходов действие заклинаний закончится и вашего бедолагу нужно будет подлечить.
Источник: