divinity original sin 2 воскрешение

Воскрешение в Divinity: Original Sin 2 является одним из умений чародейства в варианте изадния игры Enhanced Edition, сущность его заключается в том, что вы получаете возможность воскрешать павшего союзника на дистанции до десяти метров, при этом спасенный вами персонаж возрождается с половиной от общего запаса здоровья. У этого умения перезарядка снижается на один ход при 8, 11 и 14 интеллекта, а минимальная перезарядка составляет пять ходов.

Чтобы получить навык Воскрешение в Divinity: Original Sin 2, вам нужно изучить соответствующую книгу навыков — ее продают:

  • Шерет — Сайсил (Таверна «Королевский краб»);
  • Вометия — Сильверглен (Таверна «Кирка»);
  • Торфяник — Конец Времен (Зал камня).

Этот навык можно применять из свитка, однако лишь однажды. Свитки приобретаются у торговцев, также могут выпадать в качестве трофеев из поверженных врагов (обычно — магов), есть еще возможность их получения при помощи Ремесла.

Во время игры в Divinity: Original Sin 2 у вас может произойти ситуация, когда вашего спутника убьют в бою. Но не стоит сильно переживать по этому поводу. В игре есть как минимум два способа как вернуть его к жизни. Первый способ — это использовать специальный свиток. Если его по какой-то причине нет, то всегда можно выучить умение. Для этого необходимо купить книгу воскрешения у торговца зельями Cyseal и выучить заклинание. После чего, можно дальше путешествовать по миру игры в компании вашего союзника.

Я в первый раз пишу сюда, меня все-таки уговорил Доктор сделать пост в блог. Итак, эта часть ЗВЧ будет посвящена свиткам воскрешения.

Знаете ли вы, что свитками воскрешения можно пользоваться как заменой телепортации? Суть в том, что воскресить персонажа можно не в месте его смерти, а чуточку дальше, сделано это для того, чтобы не воскрешать спутников во всякой гадости, но эта особенность воскрешения так же позволяет пораньше заглянуть в некоторые секретные места и даже сбежать из Форта Джой. на первом уровне.

Итак, это прохождение рассчитано на то, что у вас есть хотя бы один спутник, Красный принц вполне подойдет, и два свитка воскрешения. Начинаем новую игру, хватаем Принца, убиваем червей на берегу, после боя забираем с человеческого трупа свиток воскрешения, лишним не будет, и возвращаемся к статуе Короля Браккуса.

Нам нужно на ту сторону

Убиваем персонажа и воскрешаем уже за завалом, бежим чуточку вперед и сразу же поворачиваем налево, там есть тропинка, которая ведет на вершину холма, где около трупа можно найти лучший одноручный меч для начала игры.

А что дальше? Опять убивать персонажа? На самом деле нет, у игры есть забавная особенность, она телепортирует всех «связанных» персонажей к главному игроку, если тот меняет локацию или запускает скриптовую сцену, а где у нас ближайшая скриптовая сцена? Правильно, у входа в Форт.

После просмотра сценки мы получили своего Красного Принца обратно.

ЭТО ВАЖНО! Если вы играете с другом и убивали его персонажа для телепортации за завал, то его не перенесет к Форту после просмотра сриптовой сцены, поскольку персонажи не связаны цепью, придется убивать его снова. (Лучше все-таки кому-то взять Принца, чтобы не тратить лишний свиток воскрешения).

Можно войти в Форт, активировать статую перемещения и взять кого-то из персонажей, впрочем, это необязательно.Теперь самое время делать ноги из этого странного места. Помните скрытый альков недалеко от входа в Форт? Идем туда. Подходим к краю обрыва и снова убиваем одного из персонажей.

Воскрешаем соратника на уступе ниже и тот разрушает пень, под ним оказывается «кроличья нора», прыгаем в нее и падаем на мягкий песок у берега, рядом лежит труп менее везучего прыгуна.

Свобода? На самом деле нет. Во-первых: сбежали только мы, во-вторых: с этого пляжа не удрать. Впрочем, рядом находится вход в пещеру, идем туда и тут же падаем в камеру на втором этаже тюрьмы Форта, слишком много падений! Если вы играете один, то с вами в камере окажутся и все связанные с вами спутники, а вот если вы играете с другом, то его персонаж все еще печально стоит на обрыве в алькове. Пусть бежит в Форт к статуе Семи богов, а мы продолжим путешествие по тюрьме.

Выходим из камеры, маскируемся и осторожно подходим к стражникам, которые ведут допрос, рядом с ними на табурете лежит ключ, тащим его и так же осторожно возвращаемся к двери, которая ведет на первый уровень тюрьмы. Отсюда есть два выхода: если вы уверены в своих силах, то можете сразиться с двумя стражниками, которые пристают к парню на пристани, тот в благодарность вывезет вас на лодке из Форта. Либо под маскировкой проходим мимо мясника-некроманта и выходим из тюрьмы через канализацию.

ЭТО ВАЖНО! Имеет смысл для начала подняться еще выше и так же под маскировкой украсть из главного здания Форта книгу телепортации и картины, за них дают хорошие деньги.

В любом случае мы на свободе, mission completed! В награду получаем второй уровень. Ой, а про друга мы забыли! Ничего страшного, бежим к статуе Люсьена, активируем ее и персонаж, который все это время простоял в Форте Джой теперь может переместиться к нам.

Вот теперь мы точно на свободе, правда, у группы всего второй уровень и дальнейшее приключение будет очень сложным.

Источник: computermaker.info

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Ок! Компьютер
Добавить комментарий